NANA: la receptionist AI di Moonshine Studio, realizzata con il Desktop MSI e NVIDIA Studio Brilliance
By Daniel|December 31,2023
Desktops
Recentemente, MSI ha collaborato con Moonshine Studio e, sotto la guida di Eric Chiang, il team ha creato una receptionist AI. Scopriamo come hanno utilizzato le potenti funzionalità di MSI Trident X2 e NVIDIA Studio per dare vita a NANA.
Ripubblicato da NVIDIA
Il team creativo di Moonshine Studio - uno studio di effetti visivi (VFX) incentrato sugli artisti e specializzato in animazione e motion design, è stato incaricato di risolvere un problema.
Nel loro ufficio di Taiwan, i receptionist erano costantemente impegnati a incontrare e salutare gli ospiti, impedendo loro di completare altre importanti attività amministrative. Come se non bastasse, il sistema di accoglienza automatizzato dei chioschi non funzionava come previsto.
Il creatore Eric Chiang ha raccolto la sfida. Ha creato un modello 3D realistico e interattivo che sarebbe servito come base per un nuovo assistente virtuale dotato di intelligenza artificiale, NANA. L'avatar può accogliere gli ospiti e fornire informazioni aziendali di base, alleggerendo il lavoro del team di receptionist.
Il suo flusso di lavoro creativo è stato potenziato dai Tensor Core della sua GPU, che hanno potenziato le attività specifiche dell'intelligenza artificiale, facendogli risparmiare tempo ed elevando la qualità del suo lavoro. Con le tecnologie RTX e AIpuoi migliorare le prestazioni nei giochi, incrementare la produttività e molto altro ancora.
Queste funzioni avanzate sono supportate daNVIDIA Studio Drivers, — gratuito per i possessori di GPU RTX —che aggiungono prestazioni e affidabilità. Il driver Studio di dicembre supporta il plugin Reallusion iClone AccuFACE, i miglioramenti audio della GPU, l'AV1 in HandBrake e molto altro ancora, ed è ora pronto per il download.
Un'IA sul futuro
Chiang ha iniziato con Blender, scolpendo intricati modelli 3D che sono serviti come mattoni per NANA. Il ray tracing OptiX accelerato da RTX di Blender Cycles nella finestra di visualizzazione ha sbloccato la modellazione interattiva e fotorealistica.
Ha quindi utilizzato il software Marvelous Designer per la creazione, la modifica e il riutilizzo di abiti 3D per creare abiti realistici per NANA. Questo ha semplificato il processo di progettazione e simulazione, assicurando che l'avatar non solo sia strutturalmente solido, ma anche vestito in modo impeccabile.
L'abbigliamento da giorno casual di NANA.
Chiang ha utilizzato Quixel Mixer e Adobe Substance 3D Painter per le ombreggiature, aggiungendo profondità, texture e realismo ai modelli 3D.
Ha poi utilizzato il plug-in AccuRIG di Blender per creare in modo efficiente rig dei personaggi precisi e versatili.
Chiang ha messo tutto insieme in Unreal Engine, dove ha integrato perfettamente gli oggetti 3D nella scena, sfruttando il rendering in tempo reale per creare risultati visivamente sorprendenti.
NVIDIA DLSS ha ulteriormente incrementato l'interattività utilizzando l'intelligenza artificiale per aumentare la scala dei fotogrammi renderizzati a una risoluzione inferiore, mantenendo comunque un'elevata fedeltà dei dettagli. Tutto questo è stato alimentato dalla sua GPU GeForce RTX 4090.
Il PC MSI MEG Trident X2 con marchio NVIDIA Studio, dotato di una scheda grafica GeForce RTX 4090.
Chiang è entusiasta di ciò che l'IA può fare per i creators e per la società.
"Quello che una volta era fantascienza sta diventando realtà, aprendo le porte a una fase completamente nuova dello sviluppo scientifico e tecnologico", ha dichiarato. "Siamo fortunati a partecipare e ad essere testimoni di questa nuova fase".
Moonshine Studio digital 3D artist Eric Chiang.
Visit Moonshine Studio e saluta NANA.